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[Stratégie ; héroïque] Zul'Aman

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Message  Glòredhel Ven 6 Mai - 15:14

Cette version de Zul'Aman est simple dans son scénario. 4 Gardiens d'esprit animaux doivent être tués pour libérer l'accès à une porte, qui une fois passée, donne accès au "demi-boss" (Seigneur des maléfices Malacrass) puis au boss lui même (Dakaraa).



Akil'zon
(gardien des aigles)
[Stratégie ; héroïque] Zul'Aman 22330510
Akil'zon, le seigneur Amani des aigles et premier boss de l'instance, se trouve sur les hauteurs a gauche de l'entrée. Pour l'atteindre, il faut notamment passer un goulet contenant 3 pack de 2 mobs, tout en subissant l'assaut quasi continus d'aigles. S'arréter ici pour finir un pack, c'est l'assurance de ne plus pouvoir repartir et de voir le heal s'épuiser en vain. DONC il faut avancer, avancer et avancer encore, en ne s'occupant que des groupes de 2 mobs a chaque fois et passer au pack suivant même si le groupe et encore harcelés par les aigles.
Akil'Zon garde Harkor captif dans sa cage à proximité de sa plateforme, attendant son sacrifice si le raid ne le sauve pas avant la fin du temps impartit. Battre Akil'zon permet d'ajouter 10 minutes au compte à rebours et permet au raid de libérer Harkor. En échange, il donnera au groupe un peu d'or et débloquera la Sacoche de Harkor qui contient une pièce d'armure épique si c'est le premier boss tué, ou une arme épique si c'est le second.
"attaques":
Stratégie
  • Séparez votre raid pour éviter la Perturbation statique, mais pas trop loin étant donner que vous devrez vous trouvez sous le nuage de tempête quand celui-ci apparait
  • Le kidnappeur Amani: Le boss lui même demande à des aigles d'attaquer votre groupe. Parmis ces volatils, un blanc et plus gros que les autres, le "kidnappeur Amani" va périodiquement saisir un membre du groupe, et voler en cercle avec sa victime entre ses serres. Le groupe, y compris le joueur saisi, devrait tuer le kidnappeur Amani le plus vite possible avant de s'occuper a nouveau du boss
  • De temps a autre, un joueur au hasard subit Orage électrique, et est mis en suspension dans l'air. Le groupe doit se rassembler EN DESSOUS du joueur ciblé afin d'éviter les dégâts.



Nalorakk
(gardien de l'ours)
[Stratégie ; héroïque] Zul'Aman 22330910
Nalorakk, le seigneur Amani des ours, est l'un des premiers boss animal de Zul'Aman. Il garde Tanzar captif dans sa cage à proximité de sa plateforme, attendant son sacrifice si le raid ne le sauve pas avant la fin du temps impartit. Battre Nalorakk à temps permet d'ajouter 15 minutes au compte à rebours et permet au raid de libérer Tanzar. En échange, il donnera au groupe un peu d'or et débloquera la Malle de Tanzar qui contient une pièce d'armure épique si c'est le premier boss tué, ou une arme épique si c'est le second.
"attaques":
Stratégie
  • Trés simple en fait : boss poteaux pour le tank & le heal.
  • La gestion des charges est importante. Il en fait 3 a chaque phase n°1 et si un même joueur s'en prend 2, il est OS: Comme il charge le joueur le plus éloigné, c'est aux dps distance et au heal de s'approcher/s'écarter pour que le joueur le "plus loin" soit jamais le même.
  • Dans un groupe ou y'a qu'un dps distance, il faut qu'un dps cac sorte de la mélée et se tienne sagement loin du boss pour se prendre une charge




Jan'alai
(gardien des faucons-dragons)
[Stratégie ; héroïque] Zul'Aman 6567911
Jan'alai, le seigneur Amani des faucon-dragon, est le troisième boss animal de Zul'Aman. Il garde Kraz captif dans sa cage à proximité de sa plateforme, attendant son sacrifice si le raid ne le sauve pas avant la fin du temps impartit. Battre Akil'zon dans le temps impartit n'ajoute pas de temps au compte à rebours et permet au raid de libérer Harkor. En échange, il donnera au groupe un peu d'or et débloquera la Paquet de Kraz qui contient une anneau d'armure épique.
"attaques":

Stratégie
  • Un/plusieurs dps reste près de l'escalier pour surveiller l'arrivée de 2 trolls. Ils doivent être tués le plus vite possible (gelé, ralentis etc...). Si ce n'est pas le cas, ils se dirigent vers des cages de faucon-dragons pour les libérer... ce qui fait pop 2 groupe de 6 adds.
  • Sortir des trait de feu au sol (genre la dolorean après un bon dans le temps, cf "retour vers le futur")
  • L'explosion des bombes incendiaire (cf. photo) n'a qu'une porté de 5 mètre, il est donc très facile d'éviter les dégâts si vous vous placez correctement, même si cela peut-être difficile dans certains cas, notamment si vous êtes entouré par les bombes.
  • Attention, a 30%, le boss libere lui même les faucon-dragon, qui doivent être AOE-té une fois que le tank les a récupéré sur lui et qu'il a un peu monté sa menace sur eux (merci de laisser 3-5s au tank pour cela, une fois que le pack lui est tombé dessus)



Halazzi
(gardien des linx)
[Stratégie ; héroïque] Zul'Aman 6484812
Halazzi, le seigneur Amani des Lynx, est le 4eme boss animal de Zul'Aman. Il garde Ashli captif dans sa cage à proximité de sa plateforme, attendant son sacrifice si le raid ne le sauve pas avant la fin du temps impartit. Battre Akil'zon dans le temps impartit n'ajoute pas de temps au compte à rebours,étant donné que c'est le dernier événement chronométré et permet au raid de libérer Harkor. En échange, il donnera au groupe un peu d'or et débloquera la Sac d'Ashli qui contient l'Ours de guerre amani.

Le combat consiste en trois phases. Halazzi combat seul (phase 1) jusuqu'à ce qu'il atteigne 75%, 50% et 25% de sa vie, où il se divise alors en Esprit Troll et en Esprit du Lynx (phase 2). Réduire la vie des deux esprits à 20% permet de les réunir et de reprendre le combat contre Halazzi seul. Après la 3ème séparation (25%), Halazzi passe en phase 3.
"attaques":
Stratégie
  • Halazzi se heal automatiquement a 3 reprise : c'est normal, inutile de paniquer.
  • Le tank doit bien sortir Halazzi des zones couvertes par son totem de soin (zone verte)
  • Les autres joueurs doivent se PRECIPITER dans ces zones de soins pour soulages le heal.
  • Les DPS doivent tuer rapidement le totem de foudre, étant donné qu'il peut faire de lourds dégâts s'il reste trop longtemps présent.
  • La dernière phase du combat est harassante pour les soigneurs, il est donc conseillé de gardez des compétences tels que Furie sanguinaire / Héroïsme pour finir cette phase rapidement.
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Message  Glòredhel Ven 6 Mai - 16:09

Seigneur des maléfices Malacrass
(demi-boss)
[Stratégie ; héroïque] Zul'Aman 6359610
Le Seigneur des maléfices Malacrass est accompagné de deux alliés au hasard.
"attaques":
Stratégie
  • Les alliés qui accompagne Malacrass doivent être soit controlés pendant tout le combat (sheep, glacon, maléfice etc...) soit focus et tué le plus vite possible pour celui qui ne peux pas être controlé compte tenu de la composition du groupe.
  • Interrompez les effets de soins qu'il gagne via le siphon d'âme.
  • Les corps à corps doivent faire attention lorsque Malacrass utilise épines, consécration et tourbillon..

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Message  Glòredhel Ven 6 Mai - 17:06

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